사내정치
나대리 도트

나대리

프로덕트팀 · 스크럼 마스터

“오늘 스탠드업 아직 안 하셨죠?”

커맨드

기술입력게이지대사
데일리 스탠드업236 + A010분만 하겠습니다
스프린트 회고214 + B0다음 스프린트에 반영하죠
번다운 차트623 + C0올라갑니다
공중 티켓 이관214 + C0이건 제가 가져갑니다
무한 스프린트236236 + C1000스프린트는 끝나지 않습니다. 다음 스프린트가 있으니까요.

필살기 · 초필살기 프레임

기술입력발동지속후딜전체데미지가드가드 시
데일리 스탠드업236 + A94183192중단-8
스프린트 회고214 + B83172890하단-6
번다운 차트623 + C47273896중단-20
공중 티켓 이관214 + C75223488중단-15
무한 스프린트236236 + C520325738중단-23

일반기 프레임

기술입력발동지속후딜전체데미지가드가드 시
포스트잇 태클5A3361230중단0
스탠딩 킥5B4391634중단-3
화이트보드 스매시5C74152664중단-6
킥오프5D105183370중단-10
앉아 메모2A3371328중단-1
앉아 약발2B5391730하단-3
대공2C76223572중단-15
데드라인 슬라이딩2D94223570하단-13
점프 약손jA5861930상단공중기 — 높이에 따라 달라진다
점프 약발jB5861934상단공중기 — 높이에 따라 달라진다
점프 강손jC96102572상단공중기 — 높이에 따라 달라진다
점프 강발jD96102576상단공중기 — 높이에 따라 달라진다

“가드 시” 는 가드당한 뒤 공격자가 방어자보다 먼저 움직이게 되는 프레임 수다. 양수면 공격자가 먼저 움직이고(유리), 음수면 방어자가 먼저 움직인다(불리). 공식으로 계산한 값이 아니라 전투 코어를 실제로 돌려서 잰 값이다. 공중기와 투사체는 높이·거리에 따라 달라져 하나의 수로 적을 수 없다.

이동 성능

항목항목
전진 속도350후진 속도270
대시 속도920대시 프레임14
점프 초속1300중력66
점프 준비2착지 경직3

스토리

나대리 편 — 스프린트는 끝나야 한다
보드에 남은 티켓 열두 개. 금요일까지 전부 옮긴다.

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승패 대사

이겼을 때 — “회고는 다음 주에 잡겠습니다.”
졌을 때 — “이건... 리소스 이슈였습니다.”

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