소개
야근하는 사무실에서, 직무가 곧 캐릭터인 사람들이 진짜 격투게임 규칙으로 싸운다.
무엇인가
사무실을 배경으로 한 2D 대전격투 게임이다. 직무가 곧 캐릭터의 아키타입이고, 등장인물은 전부 가상 인물이다 — 실존 임직원이나 실존 기업은 등장하지 않는다.
어떻게 만들었는가
- 전투 규칙은 렌더러를 모르는 순수 코어에 있다. 그래서 화면 없이 수천 판을 돌려 밸런스를 검증할 수 있다
- 좌표·속도가 전부 정수이고 전투에 난수가 없어서, 같은 입력이면 항상 같은 경기가 나온다
- 캐릭터는 코드가 아니라 데이터로 추가된다. 일반기 12종·판정 박스·캔슬 등급은 템플릿에서 자동 생성된다
- 도트는 공용 스켈레톤에 파츠를 갈아 끼워 생성한다. 캐릭터가 늘어도 그림 작업이 늘지 않는다
플랫폼
웹(브라우저)과 안드로이드. 웹판과 앱판은 같은 전투 코어를 쓰므로 동작이 같다.
문의
버그 신고, 밸런스 의견, 그 밖의 문의는 아래로 보내면 된다.
shinity7078@gmail.com